
Помимо телефонов и планшетов, Android доступен на умных часах, телевизорах и даже автомобилях. Сегодня Google объявила о выходе Android XR как следующего форм-фактора, на который будет ориентирована операционная система.
Google использует общий термин «расширенная реальность» (XR) для описания виртуальной (VR), смешанной (MR) и дополненной реальности (AR). Android XR предназначен для всех типов устройств, включая гарнитуры с сквозным или оптическим просмотром, «AI-очки» без дисплея и AR-очки с дисплеями.
Приступая к работе над Android XR, Google считает, что у нее есть проверенный опыт создания платформ. Это не просто создание операционной системы для себя, но и поддержка партнеров-производителей (OEM), развитие экосистемы разработчиков и управление магазином приложений.
Однако Google уже имела подобный, хотя и в меньшем масштабе, опыт с Glass, и более значительный с Daydream VR. Подход, основанный на использовании телефона для VR, а затем и автономной гарнитуры, в конечном итоге потерпел неудачу, и Google ушла с этого рынка примерно в 2019 году. Пока еще предстоит увидеть, как другие компании примут Android XR, но у Google уже есть крупные партнеры — Samsung и Qualcomm:
Для таких партнеров Qualcomm, как Lynx, Sony и XREAL, мы открываем путь для разработки широкого спектра Android XR устройств, чтобы удовлетворить разнообразные потребности людей и бизнеса. И мы продолжаем сотрудничать с Magic Leap в области XR-технологий и будущих продуктов с AR и AI.
Google считает, что на этот раз все будет иначе, и верит, что видение, которое было у них с Glass/Daydream, было правильным, но технологии еще не были готовы. Безусловно, произошли достижения в области дисплеев, датчиков и обработки данных, но Google считает, что Gemini является основным отличительным фактором, а цифровые помощники — «killer app» для XR.
Gemini будет видеть и слышать то, что вы делаете. Это позволит вам задавать вопросы о том, что вы видите, как в реальном мире, так и на экране вашего устройства. Это будет новый диалоговый интерфейс для управления ОС и приложениями. Фактически, Google утверждает, что Android XR — первая ОС, созданная с нуля с использованием Gemini.
Чтобы узнать о пользовательском опыте Android XR, прочитайте наш обзор.
Google и Samsung начинают с гарнитуры, которую обе считают хорошей отправной точкой. У Samsung есть комплект разработчика под названием Project Moohan (или «бесконечность» по-корейски), который легкий, имеет внешний аккумулятор и работает на Snapdragon XR2+ Gen 2.
С помощью гарнитур вы можете легко переключаться между полным погружением в виртуальную среду и присутствием в реальном мире. Вы можете заполнить пространство вокруг себя приложениями и контентом, а с Gemini, нашим AI-ассистентом, вы можете даже вести беседы о том, что видите, или управлять своим устройством.

Google представляет гарнитуры Android XR как безграничный рабочий стол для продуктивности. В этом сценарии вы находитесь за столом с физической клавиатурой и мышью. У нескольких партнеров уже есть этот комплект для разработчиков, и на этой неделе начинается его распространение среди других партнеров. Тем временем, первые приложения, такие как Chrome, YouTube, Google TV, Google Photos и Google Maps, оптимизируются для Android XR.
Однако конечной целью являются очки, и рамки с Android XR появятся для «получения направлений, переводов или сводок сообщений без необходимости доставать телефон», хотя они сопрягаются, как и любые другие носимые устройства. Окончательная реализация этого видения — дисплей на линзе. Тем не менее, Google не считает, что дисплеи обязательны, и это открывает двери для очков без дисплея, оснащенных микрофонами и камерами для ввода, в то время как Gemini эффективно обрабатывает вывод.
Google «скоро начнет тестирование прототипов очков с Android XR в реальных условиях с небольшой группой пользователей».
Это поможет нам создавать полезные продукты и гарантировать, что мы строим их с уважением к вашей конфиденциальности и конфиденциальности окружающих.
Обязательно прочитайте наш обзор очков Android XR.
Сегодня Google выпускает предварительную версию SDK разработчика Android XR, которая «построена на существующей основе разработки приложений Android». Jetpack XR SDK включает:
- Jetpack Compose для XR — позволяет декларативно создавать пространственные макеты пользовательского интерфейса и пространственно располагать существующие 2D-интерфейсы, созданные с помощью Compose или Views.
- Material Design для XR — включает компоненты и макеты, которые автоматически адаптируются для XR.
- Jetpack SceneCore — предоставляет основу для создания пользовательских 3D-впечатлений.
- ARCore для Jetpack XR — обеспечивает мощные возможности восприятия для вашего приложения, чтобы оно могло понимать реальный мир.
Также существует эмулятор Android XR (как часть последнего предварительного выпуска Android Studio Meerkat). Unity будет поддерживать Android XR, в то время как Chrome в Android XR поддерживает WebXR. Также есть поддержка OpenXR 1.1.
В 2025 году пройдет Android XR Developer Bootcamp, где заинтересованные стороны могут выразить свою заинтересованность здесь.