Xbox Cloud Gaming работает над запуском уровня с поддержкой рекламы к концу года

Игры стремительно превращаются в гораздо более дорогое хобби, чем раньше, особенно с точки зрения оборудования. Microsoft может стремиться снизить общие расходы для геймеров к концу этого года посредством своей инициативы Xbox Cloud Gaming, но это не произойдет без некоторых недостатков.

Как сообщает Windows Central, геймеры, использующие облачную игровую платформу Microsoft, заметили новые сообщения при запуске платформы, в которых говорится: «1 час игрового времени с поддержкой рекламы за сеанс». Хотя его текущее появление является очевидной ошибкой — Microsoft еще не запустила никакого уровня с поддержкой рекламы — это, безусловно, указывает на растущее количество доказательств грядущих изменений в подписке Xbox Cloud Gaming в ближайшие месяцы. Собственные инсайдеры Windows Central смогли подтвердить, что план с поддержкой рекламы находится в разработке к концу 2026 года.

Это изменение имеет большой смысл для Xbox, которая не добилась такого же стабильного успеха, как соперники Sony или Nintendo в играх со времен консолей седьмого поколения (и даже тогда Xbox 360 в конечном итоге заняла третье место в этом поколении, несмотря на раннее лидерство перед PS3). Учитывая, что память, хранилища, графические процессоры и, казалось бы, любые другие компоненты ПК, которые могут потребоваться компаниям, занимающимся ИИ, включая Microsoft, быстро растут в цене практически во всей потребительской электронике, легко понять, почему Xbox Cloud Gaming может служить более доступным путем для некоторых геймеров, даже с довольно очевидными компромиссами.

Xbox Cloud Gaming не будет первой облачной платформой, которая добавит бесплатный уровень; Nvidia GeForce Now в настоящее время предлагает своим пользователям час игр в разрешении 1080p с поддержкой рекламы абсолютно бесплатно. Неясно, последует ли Microsoft примеру предоставления чего-либо бесплатно, или это будет ближе к вариантам потоковой передачи видео, где уровни с поддержкой рекламы только субсидируются. Хотя я уверен, что многие геймеры, включая меня самого, не чувствуют себя полностью комфортно с идеей полного отказа от собственного оборудования, это может дать более казуальным игрокам возможность опробовать игры текущего поколения, не тратя 500 долларов или больше на Xbox.

Больше о играх: