iOS 26 против Android 16: Лаконичный или понятный дизайн [Видео]

Мы только что увидели, как Apple изложила планы на следующее поколение iOS, что является резким отходом от предыдущих обновлений. Но как iOS 26 сопоставляется с Android 16, который также еще не выпущен? Вот все, что вам нужно знать.

Apple не часто является последователем в технологическом пространстве. Заслуга компании: она склонна держаться своей колеи и позволять другим прокладывать путь. Купертинский технологический гигант затем создаст свой собственный уникальный взгляд на вещи, которые мы, возможно, видели раньше, но это не мешает неудачам или серьезным проблемам.

В большинстве случаев это приводит к более отточенному опыту, и я говорю это как человек, который гораздо больше предпочитает другие платформы, особенно Android для своих повседневных телефонов. То, что было анонсировано на WWDC 2025, ощущается как совершенно другой зверь. С iOS 26 Apple пытается возродить эпоху Aero интерфейсов, и, будучи вежливым, результаты очень неоднозначны.

Теперь, когда Google готовится предложить новый взгляд на Android 16, который называется Material 3 Expressive, в ближайшие месяцы, есть несколько интересных способов, которыми фирма из Маунтин-Вью отличает себя от конкурентов всего в нескольких милях вниз по дороге. Оба релиза все еще находятся в предварительной версии, но давайте углубимся в несколько ключевых областей, где все различается, а также в плюсы и минусы каждого дизайнерского решения:

Реклама — прокрутите дальше, чтобы увидеть больше контента

Стекло есть стекло, а стекло бьется

Подход Apple к дизайну iOS 26 с «Жидким стеклом» — это странный ревизионизм дизайна Aero эпохи Windows Vista. Material 3 Expressive заимствует немного стеклянного стиля, но были предприняты усилия, чтобы хотя бы сделать прозрачные элементы матовыми.

Google изменил не каждый элемент. Вместо этого изменения эволюционны, и, хотя есть очень незначительные сходства, складывается впечатление, что Apple решила, что доступность больше не имеет значения и не является приоритетом. Панели быстрых настроек на обоих телефонах — очевидные области расхождения.

Функционально эти два раздела не так уж далеки друг от друга. Однако визуально это совсем другая история. По умолчанию в iOS 26 вся эта панель быстрого доступа прозрачна. Почти полностью сквозная. Если у вас светлые обои, недостаток контраста для плиток и переключателей, мягко говоря, ужасен. При ярких, светлых или белых обоях удачи вам в попытках понять, что вы делаете.

Одним из немногих спасительных факторов является наличие переключателя «Уменьшить прозрачность», но эта дополнительная настройка доступности не должна требоваться для получения приемлемого опыта. Я уверен, что это изменится по мере прогрессирования бета-программы, но, как отметил Бен Сюн в своем обзоре скучного первоначального выпуска Android 16, определенно кажется, что Apple, часто невероятное внимание к деталям было направлено не в ту сторону на этот раз.

Это кричит «изменения ради изменений» в разделе утилиты телефона. Android 16 QPR1 фактически решает многие проблемы с панелью быстрых настроек и улучшает функциональность, позволяя добавлять больше быстрых переключателей. Для всех целей и намерений оба раздела работают одинаково.

Все это относится и к экрану блокировки. Стеклянный стиль немного приглушен с большим количеством матовых панелей, но те же проблемы сохраняются в iOS 26 по сравнению с более чистым макетом Android 16. Слишком много прозрачности никому не помогает.

Различия и изменения качества жизни

Мы прежде всего поклонники Android, поэтому всегда забавно видеть, как Apple добавляет вещи через годы после того, как они появились в мобильном лексиконе. Впервые в истории iOS 26 добавит на iPhone оценку времени зарядки. Поразительно, что этого раньше никогда не было. Это то, что мы как бы принимаем как должное почти на каждом телефоне Android уже много лет.

DeX — не новая функция, но она ограничена телефонами Samsung. Android 16 QPR1 собирается предложить свой собственный вариант портативного настольного режима, используя ваш телефон в качестве основы. Apple вряд ли разбавит прибыльный рынок iPad, предоставляя что-то подобное для iPhone, но iOS предлагает базовое зеркалирование экрана. Это неплохо, но не сможет сравниться с функциональностью полноценного настольного режима, который будет активироваться при подключении телефона к внешнему дисплею.

ios 26 android 16

Gemini, несомненно, будет играть большую роль в будущем Android, чем Siri когда-либо будет на iPhone. Тем не менее, после того, как iOS 18 добавила множество функций ИИ, шокирует видеть, как Apple столь резко сокращает масштабы, или, по крайней мере, снижает свой маркетинговый подход к функциям на базе ИИ. Компания решила посмотреть за забор и украсть несколько вещей. Появится другой вариант «Круг для поиска», но он капризный и требует, чтобы вы сделали снимок экрана, затем получили доступ к кнопке, которая появляется, чтобы начать задавать вопросы или разбираться в том, что находится на экране. Это не только неинтуитивно; в большинстве случаев это не работает полностью, в том числе в Великобритании, где я базируюсь.

Другие функции Android, которые появятся в iOS 26, включают «Фильтр звонков» (Call Screening) и «Удержание для меня» (Hold for Me). Мы не скрываем их; они нравятся практически всем. «Фильтр спама» (Spam Detection) — абсолютный must-have для тех, кто находится в США, где SMS-спам распространен. Genmoji и Image Playground — дешевые подделки отличной Emoji Kitchen, а генерация стикеров Pixel Studio существует с момента ее добавления в серию Pixel 9 в прошлом году.

Android 16 QPR1 не добавляет ничего радикального в Gemini или функции ИИ. Поскольку Gemini практически отделен от обновлений ОС, мы получаем новые функции полурегулярно без необходимости полного выпуска Android. Это и благо, и проклятие, потому что Google есть о чем похвастаться меньше, но это означает более быстрый темп прогресса, и это видно, когда функции на базе Astra появляются быстро. IO показала будущее управления телефонами с Gemini, и, хотя это была демонстрация, похоже, что она сможет делать больше, чем что-либо другое, что мы видели раньше.

Следует отдать должное: Apple учится укрощать свою чрезмерную зависимость от меню настроек. Некоторые ИИ улучшают функциональность поиска, и он даже немного заимствует дизайн кнопки M3. Как отмечалось ранее, преднамеренно или нет, но определенно кажется, что Google мог повлиять на дизайнерские решения Apple больше, чем компания хотела бы открыто признать.

Настройка и управление

Android 16 всегда будет иметь преимущество в общем управлении настройкой по сравнению с iOS 26. Тем не менее, есть области, где iPhone имеет неоспоримое преимущество.

Настройка и тематизация экрана блокировки требуют немного больше работы в Android. На телефонах Apple есть несколько поистине потрясающих опций, таких как параллакс-обои, лучшая интеграция с часами на экране блокировки, и хотя виджеты просты, они добавляют дополнительную полезность для быстрого просмотра. Технически мы получаем 14 вариантов часов для экрана блокировки в Android 16 QPR1. Они менее плавные и незначительно менее гармоничные с вашими обоями.

Благодаря гибким макетам вы получаете больше возможностей для домашнего экрана. Самое большое изменение — Live Effects. Это позволяет вам брать фотографии из вашей библиотеки и добавлять к ним дополнительные эффекты, такие как фигурные вырезы, погода или даже базовое 3D-движение. Это не идеально, и, осмелимся сказать, иногда немного гиммик.

Почти забавно, что и Android 16 QPR1, и iOS 26 страдают от одного недостатка в управлении настройкой. У них похожие проблемы с тематическими значками, поскольку не все приложения работают или хорошо взаимодействуют с системным принудительным тематическим оформлением.

Тем не менее, iOS предлагает больше, чем просто переключатель для его включения. Вы можете выбирать различные стили, и хотя значки «Clear» придают атмосферу тематизации Glasklart из эпохи 2011 года, по крайней мере, у вас есть дополнительные варианты. Это танк, работающий в текущей бета-версии iOS, насколько это возможно. Возможно, мы могли бы получить больше таких опций в Android, но с большим вниманием к сильным сторонам Material You и Dynamic Color.

Интерфейс камеры

Удивительно, насколько похожи камеры Pixel и iPhone сейчас. Apple очень заинтересована в доступности, поэтому, намеренно или нет, макеты сошлись. Есть две вкладки для переключения между режимами фото и видео.

Вы можете пролистывать различные более глубокие режимы и настраивать их в зависимости от сценария. Будучи предвзятым на секунду, приложение Google Camera может быть не самым функциональным, но оно очень хорошо организовано, легко понимается и по-прежнему не мешает делать фотографии или записывать видео.

В iOS оно лучше, чем было раньше, но не так очевидно. Не сразу понятно, что двойное касание каждого режима может вызвать более глубокие элементы управления. Это минимализм ради минимализма, но, по крайней мере, элементы управления частотой кадров отображаются в видеорежиме с переключателями для быстрой смены.

Заключительные мысли

Сравнивая iOS 26 и Android 16 в 2025 году, удивительно, сколько вещей здесь, возможно, схожи. В прошлые годы Android и iOS были дальше друг от друга, чем когда-либо. Теперь это уже не так. Функционально вещи сошлись, а некоторые визуальные элементы сейчас практически идентичны. Это просто вопрос того, предпочитаете ли вы закрытую экосистему или что-то более гибкое для ваших нужд.

Будем надеяться, что «Жидкое стекло» — это не то, что другие производители Android попытаются воспроизвести в ближайший год. Тем не менее, я определенно вижу, что это может произойти.