Мнение: Почему дополненная реальность — это будущее, несмотря на негативную реакцию на Apple Vision Pro, и что Google Glass сделали правильно

Apple только что дала то, что я бы назвал первым реалистичным взглядом на то, что возможно и достижимо в дополненной реальности с помощью современных технологий. Утверждать и верить, что «AR — это будущее», может быть предвзято, но я считаю, что последующая негативная реакция близорука, несправедливо цинична и упускает из виду более общую картину, которая, как мне кажется, была вызвана просчетом в презентации Apple Vision Pro.

О VR, AR, MR, XR и другой терминологии

Вчера Тим Кук представил Apple Vision Pro и visionOS как «совершенно новую AR-платформу». Традиционно AR — это идея, что вы видите реальный мир непосредственно своими глазами через кусок стекла/линзы, который может накладывать графику. По этому определению, Apple занимается смешанной реальностью (MR) или расширенной реальностью (XR), поскольку вы просматриваете мир через видеопоток с камеры и дисплей, хотя и с очень высоким разрешением 4K.

Тем не менее, я по-прежнему считаю, что Apple показала лучшее представление о том, какой может быть AR, поскольку технология прозрачных экранов еще не полностью осуществима, по крайней мере, на уровне традиционных дисплеев. Опыт, показанный Apple, во многом предназначен для применения в настоящих AR-очках, как только они будут готовы, когда бы это ни случилось.

Реклама — прокрутите дальше, чтобы увидеть больше контента

Почему AR для пользователей

Вкратце, дополненная реальность накладывает контекстную информацию на реальный мир и ваше поле зрения. Например, при навигации могут отображаться стрелки, названия улиц и другие географические маркеры, как это делает Google Maps Live View через ваш смартфон. Представьте себе рейтинги отзывов, проецируемые на фасады ресторанов (опять же, Live View сегодня), когда вы ищете место, где поесть, или на продукты, когда вы делаете покупки в магазине (Google Lens). Аналогично, иностранный текст в меню или на вывесках может быть переведен и спроецирован на реальный мир.

Я считаю, что это полезно и является неизбежной конечной целью персональных вычислений, поскольку — при наличии правильного умного помощника — технологии могут ненавязчиво помогать вам на протяжении всей жизни, не требуя явных запросов. Возможно, это будет так же просто, как установка режима/фильтра навигации, покупок или перевода.

Некоторые из этих функций уже существуют на смартфонах сегодня, но они будут наиболее идеальными и естественными в смарт-очках.

Это потребует большого объема компьютерного зрения (распознавание изображений) и контекстного понимания вашего окружения (местоположение, текущая активность и т. д.), что, несомненно, потребует постоянной работы камер и отслеживания, желательно с сохранением конфиденциальности.

Обещание состоит в том, что это менее навязчиво, чем современный экран, и что оно действительно позволит технологиям исчезнуть на заднем плане. Это может показаться контринтуитивным, но здесь есть надежда, что ваши взаимодействия с AR-очками будут настолько короткими, что вы получите нужную информацию и прекратите их использовать. Возьмем те три примера снова:

  • Навигация: вы включаете навигацию и продолжаете поездку
  • Покупки: вы заходите в магазин, находите нужный проход, и появляется информация
  • Переводы: очки знают, какие языки вы знаете, и помогают, когда вы смотрите на незнакомый язык в течение длительного времени

Почему AR для Apple, Meta, Google и т. д.

Более чем настольные компьютеры, ноутбуки и смартфоны, AR может быть невероятно захватывающей и всеобъемлющей. Она передает значительный контроль (и доверие) операционной системе, чтобы буквально отображать то, что вы видите и с чем взаимодействуете.

Вы будете правы, будучи циничными по этому поводу. У вас должны быть высокие ожидания в отношении конфиденциальности. Например, то, на что вы смотрите или просто смотрите, не должно быть доступно сторонним рекламодателям.

Как видно на мобильных устройствах, создатель операционной системы и куратор магазина приложений играют огромную роль в том, какой опыт могут предложить сторонние разработчики. Некоторые из принудительных требований (конфиденциальность/безопасность) могут быть хорошими, другие — капризными (сокращение доходов).

Google и Apple выиграли в мобильных вычислениях, и идет гонка за обладание следующим форм-фактором. Ставки повышаются из-за того, что AR-очки — это действительно единственная категория устройств, которая когда-либо сможет вытеснить смартфон с точки зрения массового принятия и привлекательности. Фактически, очки могут превзойти телефон, став также вашим устройством для продуктивной работы (ноутбуком), учитывая плавающий экран в сочетании с физической или виртуальной полноразмерной проецируемой клавиатурой. Они также могут стать развлекательным устройством, которое заменит простой экран вашего телевизора для просмотра фильмов, сериалов и игр, открывая при этом другие формы иммерсивных развлечений.

Ставки настолько высоки, что Facebook предпринял шаг «ставить на кон компанию», переименовавшись в Meta и выделив огромные ресурсы на Reality Labs и метавселенную.

Почему негативная реакция:

Что Apple сделала неправильно

Все новые технологии встречают критику на старте, и вчерашний день для Apple не стал исключением. Люди резко отреагировали на ношение гарнитуры, которая, по их мнению, выглядит громоздкой и изолирующей. Попытки Apple противодействовать последнему пункту критики — это OLED-экран на передней части Vision Pro, который показывает ваши глаза, когда вы смотрите на реальный мир (так называемый passthrough) другим людям. Критики просто сочли этот аспект Apple Vision Pro жутким и неестественным.

Помимо громоздкости, некоторые — если не большинство — люди всегда будут противиться тому, чтобы носить гарнитуру на лице. Однако важно помнить, что любая технология должна с чего-то начинаться, и эти гарнитуры — это то, как технология совершенствуется. Конечная цель здесь — пара очков, которые выглядят неотличимо от того, что мы имеем сегодня.

Более конкретное возражение, я считаю, связано с идеей плавающих виртуальных экранов или объектов. По крайней мере, с телефоном или ноутбуком вы можете выключить дисплей или закрыть крышку. Научная фантастика, беря и экстраполируя состояние всплывающих окон на веб-странице, представила AR как наполненную раздражающими наложенными всплывающими окнами повсюду в вашей среде. Как я уже говорил, не стоит отказываться от цинизма и ожидать большего от этой развивающейся технологии, но я думаю, что компании, работающие в этой области, хорошо осведомлены о том, что люди будут терпеть. Как потребителям, наличие как минимум трех крупных платформ, конкурирующих в этой нише, обеспечит выбор и значительную конкуренцию.

Помимо присущей нелепости ношения гарнитуры и ношения ее весь день для работы, некоторые люди вчера были очень против идеи ношения такой вещи и использования ее для записи воспоминаний, поскольку Vision Pro также является «первой 3D-камерой» Apple. Здесь я согласен и считаю, что Apple зашла слишком далеко, пытаясь сделать свою гарнитуру полезной. Люди привыкли направлять телефоны, и первая 3D-камера Apple, вероятно, должна была быть зарезервирована для этого. Я не думаю, что сама идея (более реалистичный способ сохранения воспоминаний) плоха, но люди еще не приучены к формату.

Исторически Apple как компания выпускает только готовую технологию. Когда она это делает, она часто бывает правдивой, и поэтому не стесняется показывать людей, носящих гарнитуру весь день на работе и использующих ее как камеру. За это Apple подверглась резкой критике, как упоминалось выше. При создании этих платформ хорошо, что компании честны в маркетинге и показывают откровенно непривлекательные ракурсы, а также внешний аккумулятор на каждом снимке.

…и что Google сделал правильно 11 лет назад

Однако, в своей правдивости и желании показывать только то, что возможно сегодня, Apple упустила будущее. Компанию следует похвалить за то, что она показывала только готовое, но для большинства это выглядит просто как плавающие экраны.

Как показывает негативная реакция, люди пока не понимают потенциала. Я думаю, что Apple должна была явно заявить, что конечная цель — создание пары обычных очков, которые помогают вам в течение дня. Я понимаю, что это противоречит их методам работы, но очевидно, что людям нужно лучшее представление о том, что ждет их в будущем.

Более того, я считаю, что они должны были показать полезность AR-наложений за пределами дома. Я думаю о концептуальном видео Google для Glass под названием «Однажды…» 2012 года. В нем показаны визуально легкие и быстрые AR-взаимодействия, когда уведомления появляются в углу, пока вы их не откроете. Пользовательский интерфейс минималистичен и относится к первой половине AR как к полезному наложению, а не к плавающим экранам и прямой замене монитора/телевизора, которая сегодня выглядит громоздко. Это видение, которое люди могут принять.

Это видео очень сильно отличается от того, как в итоге выглядел Project Glass, и Google должен был быть еще более откровенным в отношении своего видения. Тем не менее, 11 лет спустя, я думаю, оно лучше всего суммирует, какой может быть AR, и я считаю, что современный взгляд на это от Apple — а затем и от Google — необходим.