
Хромбуки всегда считались дешевыми ноутбуками, работающими на «продвинутом» веб-браузере вместо операционной системы, но времена определенно изменились. Сегодня вы можете купить мощные хромбуки и использовать их для запуска локальных приложений Android и Linux, и теперь это распространяется и на игры. Google официально выпустила Steam для Chrome OS, по крайней мере, в альфа-версии, и мы смогли взглянуть на нее в действии.
Содержание
Как работает Steam для Chrome OS?
Steam для Chrome OS — это именно то, что подразумевает название. Это официальный порт одного из самых популярных магазинов для ПК-игр.
Установка Steam для Chrome OS в данный момент несколько хлопотна, так как вам понадобится совместимый высокопроизводительный и современный хромбук, а также канал разработки Chrome OS Dev Channel, который подвержен проблемам со стабильностью. На сегодняшний день Steam для Chrome OS не предназначен для обычного пользователя, но он дает нам заглянуть в захватывающее будущее этой платформы.
После установки Steam для Chrome OS располагается в панели приложений рядом с Chrome, системными приложениями, приложениями Android и веб-приложениями. Но при запуске это то же самое нативное приложение, которое вы найдете на других платформах. Примечательно, что установка Steam не потребовала от меня включения поддержки Linux в меню настроек, что намекает на то, что это может быть немного более удобно для пользователя, чем существующая интеграция приложений Linux.



После завершения установки вам будет предложено войти в Steam, и оттуда вы сможете загружать игры из своей библиотеки или покупать новые. Здесь есть очевидное ограничение: по умолчанию можно установить только игры, поддерживающие Linux. Я легко смог установить Portal, Stardew Valley и Cities: Skylines, но многие другие игры из моей библиотеки поддерживают только Windows, такие как Risk of Rain 2, Satisfactory, Raft, Subnautica и Star Wars: Squadrons, что означало, что мне пришлось приложить больше усилий для их установки.
Примерно половина моей личной библиотеки Steam была доступна для игры на Chrome OS. Если у вас есть ПК с Windows, как у меня, потоковая передача по вашей локальной сети также является вариантом, но еще лучше — поддержка Proton, слоя совместимости, который позволяет запускать игры Windows на Linux и который стал ключевым моментом для Steam Deck. Он также работает на Chrome OS, что открывает двери для гораздо большего количества игр.




Хорошо, но ПК-игры действительно работают на хромбуке?
Коротко говоря, да, работают.
Даже в альфа-версии Steam для Chrome OS, доступной сегодня, мне удалось без особых проблем играть в игры на Acer Chromebook Spin 713 — устройстве за 699 долларов, оснащенном процессором Intel Core i5 11-го поколения с 8 ГБ ОЗУ и дисплеем 2256×1504. Google рекомендует запускать игры в разрешении 1920×1080 во время альфа-тестирования Steam, но я обнаружил, что большинство игр отлично работали в нативном разрешении.
Portal был моим первым испытанием, и игра быстро запустилась и работала довольно хорошо. Качество графики было таким же, как всегда, а частота кадров была стабильной, около 50-60 кадров в секунду на стандартных настройках. Используя управление с клавиатуры/трекпада, ввод был сопоставим с моим ПК под управлением Windows. Единственная странность, которую я заметил, была в меню, где присутствовали некоторые графические сбои.
Затем мне нужно было попробовать одну из любимых игр. Поскольку у меня до сих пор есть Rocket League в Steam (игра с тех пор перешла исключительно в Epic Games Store), я смог ее установить (примечательно, что игра также прекратила поддержку Linux в 2020 году, так что онлайн-подбор матчей был недоступен). Rocket League — это довольно хорошо оптимизированная игра, которая нагружает как процессор, так и видеокарту любой машины, на которой она запущена, поэтому она является достойным тестом того, как игры в целом работают на конкретном устройстве.
В случае запуска на Acer Chromebook Spin 713 производительность была такой же хорошей, как я и ожидал от встроенной графики на Intel Core i5. При запуске в нативном разрешении 2256×1504 с высокими настройками качества частота кадров колебалась около 30-40 кадров в секунду, но не была особенно стабильной. Вполне играбельно, но, очевидно, не идеально. Во время второй сессии Rocket League зависла на пустом экране на несколько минут, что вынудило меня перезагрузить устройство. Похоже, что Chrome OS работала нормально, но слой Steam/Linux завис.



Еще одной игрой в списке была Cities: Skylines. Ей удалось вызвать сбой Chrome OS при первом запуске и остаться неиграбельной при последующих попытках с довольно большим количеством графических проблем даже на экране загрузки. Сам мир так и не смог загрузиться. Это была единственная игра, которую я пробовал, и которую не смог запустить.
Stardew Valley предсказуемо играла без серьезных проблем, хотя мне пришлось отключить Vsync, чтобы избавиться от некоторых графических сбоев (которые все еще появлялись потом, но реже). Примечательно, что эта 2D-игра уже доступна на Chrome OS как приложение для Android, но лично я предпочел бы играть в эту ПК-версию, так как она лучше оптимизирована для ввода с клавиатуры/мыши, чем мобильный порт. Slime Rancher по умолчанию запускалась с относительно низкой графикой, но имела стабильную частоту кадров и хорошо работала на протяжении всего моего тестирования.
Portal 2 оказалась, безусловно, самой производительной игрой, которую я тестировал. Игра работала очень плавно, с постоянной частотой кадров 60 кадров в секунду, которой мешала только попытка записи экрана с помощью встроенных инструментов Chrome OS. С подключенным контроллером Xbox повороты ощущались плавными и очень отзывчивыми, до такой степени, что Bluetooth-контроллер на самом деле ощущался лучше, чем трекпад, именно в этой игре.
Выйдя за рамки нативных игр для Linux, я заставил Risk of Rain 2 запуститься через Proton. Игра загружалась медленно, но как только она запустилась и была настроена на 1920×1080, она смогла выдавать стабильные 40 кадров в секунду в начале забега.
Одно, что я быстро заметил, — это значительное снижение времени автономной работы при игре, что ни для кого не стало шоком. Увеличенная нагрузка на ЦП/ГП быстро включает вентиляторы на Spin 713, и я смог разрядить устройство с 65% до менее 20% всего за час тестирования. Это может быть связано с большой мощностью, необходимой для запуска игр, или просто с тем, что программное обеспечение нуждается в дополнительной оптимизации. В любом случае, это ожидаемый разряд, и это соответствует тому, что я видел на ноутбуках Windows с аналогичными характеристиками.
Существующие хромбуки, такие как Acer Spin 713, на котором я это тестирую, не были разработаны с приоритетом локальных игр, поэтому тот факт, что игры Steam работают так хорошо, просто впечатляет.
Зачем кому-то нужен Steam на Chrome OS?
Каково преимущество запуска Steam нативно на хромбуке? В краткосрочной перспективе это минимальная польза. Возможность нативно запускать Steam хороша в некоторых случаях, например, для игры без активного подключения к Интернету или для простых однопользовательских игр, к которым вы хотите иметь доступ в любое время. Но на самом деле, учитывая ограниченную мощность хромбуков и ограниченное количество машин, которые могут запускать Steam для Chrome OS сегодня, его полезность невелика, и с этим гораздо лучше справляются потоковые сервисы, такие как Stadia и GeForce Now.
Тем не менее. Официальная поддержка Steam будет чрезвычайно важна для Chrome OS в будущем. В Соединенных Штатах вам будет трудно найти студента, который не использовал бы хромбук, и многие младшие школьники ежедневно используют эту платформу в своих школах. Chrome OS — это то, с чем они растут, и это то, что они, возможно, захотят сохранить, повзрослев. Высокопроизводительные хромбуки с дискретными графическими процессорами, доступом к Steam и операционной системой, с которой выросли эти поколения, могут стать большим событием для следующей волны ПК-геймеров.

Что еще нужно знать?
На сегодняшний день Steam для Chrome OS находится на самых, самых ранних стадиях. Этот «альфа»-тестовый режим работает всего на полудюжине машин и требует некоторых слегка продвинутых программных настроек для запуска — даже если у вас есть совместимое устройство, это не обязательно то, что мы рекомендовали бы спешить устанавливать. Со временем список поддерживаемых устройств, несомненно, расширится.