
Наши смартфоны стали невероятно мощными за последние несколько лет, до такой степени, что во многих случаях мы на самом деле не используем всю их вычислительную мощь в повседневном использовании. Однако Samsung, по-видимому, ограничивает производительность тысяч приложений во имя улучшения игровой производительности.
Телефоны Samsung поставляются с предустановленным приложением Game Optimizing Service в качестве системного приложения — мы подтвердили, что оно установлено на Galaxy S22+, как показано на изображении ниже. Его нельзя отключить. Точное назначение приложения нигде не описано очень хорошо, но его название, безусловно, подразумевает, что приложение используется для улучшения производительности игр.
Однако, как отмечает один пользователь Twitter, при поддержке обширной ветки от раздосадованных владельцев Samsung Galaxy в Корее (через Android Authority), Samsung, похоже, использует это приложение для «оптимизации» производительности тысяч неигровых приложений. Когда приложение находится в списке Game Optimizing Service, его производительность ограничена, как продемонстрировал ютубер, который изменил имя пакета бенчмарк-приложения 3DMark, чтобы обмануть программное обеспечение Samsung и заставить его замедлить работу, и результаты довольно красноречивы.
Список включает чрезвычайно популярные приложения, такие как Instagram, Netflix, TikTok и даже некоторые приложения Google. Samsung также включила некоторые свои собственные приложения, включая Pay, Secure Folder и другие. В общей сложности список приложений, затронутых Game Optimizing Service, насчитывает около 10 000, но исключает бенчмарк-приложения, такие как 3DMark, GeekBench и другие.

Обновление 3/3: В приложении Samsung Members в Корее Samsung ответила на эту ситуацию. Примерный перевод уведомления от Дохён Кима в Twitter гласит:
Здравствуйте. Это Samsung. Мы постоянно стремимся расширять возможности для пользователей и предоставлять максимально оптимизированную производительность, учитывая мнения клиентов. GOS (Game Optimizing Service) серии Samsung Galaxy S22 предустановлен для оптимизации производительности CPU и GPU, чтобы предотвратить чрезмерный нагрев при длительной игре.
Чтобы удовлетворить недавние потребности различных клиентов, планируется как можно скорее обновить Game Booster lab, чтобы предоставить опцию для приоритезации производительности.
Впоследствии мы приложим все усилия для удовлетворения и безопасности клиентов, прислушиваясь к их мнениям. Спасибо.
Хотя этот примерный перевод не дает много контекста, почему Samsung это делает, компания намекает, что часть причины заключается в предотвращении «чрезмерного нагрева» во время игр. Ответ не объясняет, почему страдают другие Android-приложения.
Макс Вайнбах также с тех пор заявил в Twitter, что «режим производительности» отключает большинство этих оптимизаций.
Причина, по которой Samsung это делает, официально не изложена, но довольно легко предположить, что она сводится к оптимизации времени автономной работы. Ограничение производительности приложения, которому на самом деле не требуется полная мощность CPU или GPU Snapdragon 8 Gen 1 или других чипов, привело бы к увеличению времени работы. OnePlus привела такое же оправдание, когда её поймали на точно таком же действии в прошлом году, обещая сделать такое поведение необязательным в будущих обновлениях.
Samsung пока не прокомментировала эти выводы.