Новейшая игра Google Stadia с поддержкой сенсорного экрана — Hundred Days
В прошлом году Google представила возможность транслировать игры из облака с поддержкой сенсорного управления, и теперь эта функция расширяется на новую игру. Hundred Days теперь поддерживает Direct Touch на Stadia.
Существует множество способов реализовать сенсорное управление в играх. Некоторые игры используют виртуальные джойстики и кнопки, в то время как другие имеют кликабельные элементы пользовательского интерфейса. Direct Touch на Google Stadia больше ориентирован на последнее, позволяя совместимым играм быть полностью играбельными без контроллера на мобильных телефонах и планшетах. Первой игрой, поддерживающей эту функцию, стала Humankind, запущенная во второй половине 2021 года.
Однако с тех пор Direct Touch не появился ни в одной другой игре — до этой недели. Инди-игра Hundred Days объявила на этой неделе, что ее последнее обновление на Stadia принесет поддержку Direct Touch (см. твит ниже). Это очень разумное дополнение, так как Hundred Days: Winemaking Simulator также изначально доступна на устройствах с сенсорным экраном через порты для Android и iOS. Тем не менее, приятно видеть, что игра использует эту недооцененную функцию Stadia.
Hundred Days – Winemaking Simulator поддерживает сенсорный ввод на @GoogleStadia 🥳🍾🥂 (патч содержит много других вещей, улучшений для мобильных устройств, но сенсорный ввод есть, работает)#stadians #gamedev #indiegame #googlestadia #winemakingsim #hundreddaysgamehttps://t.co/7T3mSGC0oO https://t.co/FtTAg1f9RK
— Broken Arms Games (@brokenarmsgames) 10 января 2022 г.
Примечательно, что Microsoft ранее объявила, что сенсорное управление было очень популярно среди пользователей ее потоковых игр xCloud в Xbox Game Pass. Stadia также предлагает управление, похожее на виртуальный контроллер, для всех игр на своей платформе.