AT&T подтверждает использование технологии Stadia в стриме Arkham Knight, намекая на амбиции в облачном гейминге

AT&T подтвердила, что их демо-стрим Arkham Knight использует технологию Stadia, одновременно намекая на облачные игровые амбиции компании.

Уже несколько месяцев фанаты Stadia задаются вопросом, как может выглядеть будущее сервиса, учитывая отказ Google от собственных игр в пользу предоставления потоковой технологии Stadia партнерам. Хотя это никогда прямо не уточнялось, многие полагали, что компании смогут предлагать/продавать свои собственные брендовые облачные игровые сервисы, используя под капотом технологию Stadia, — процесс, известный как white labeling (брендирование под чужим именем).

AT&T, совместно с Warner Bros, запустила новый стриминговый сервис в среду, который позволил клиентам AT&T Wireless играть в Batman: Arkham Knight полностью через свой браузер. Хотя Stadia нигде на странице не упоминалась, любому, кто играл через веб-приложение Stadia, было сразу понятно, что это работает на базе Stadia.

Представитель AT&T подтвердил изданию 9to5Google, что демо-версия Batman: Arkham Knight — официально «игровой опыт, предоставленный вам сетью AT&T» — действительно работает на потоковой технологии Stadia.

Реклама — прокрутите дальше, чтобы увидеть больше контента

[…] это работает на технологии Stadia. Для этого демо AT&T создала внешний интерфейс, позволяющий геймерам играть в Batman Arkham Knight непосредственно на своем собственном веб-сайте, и игра доступна практически на любом компьютере или ноутбуке.


Обновлено 9:42 утра: AT&T также подтвердила, что версия Batman: Arkham Knight, предлагаемая AT&T, работает под управлением Linux, как и любая другая игра, работающая на Google Stadia сегодня. Как и Batman: Arkham Knight, которая сегодня недоступна для игроков Stadia, игра ранее не была портирована на Linux.


На вопрос о том, появятся ли новые игры в стриминговом сервисе AT&T или смогут ли присоединиться к веселью клиенты, не являющиеся клиентами AT&T, компания не смогла предоставить никакой информации о будущих планах. Тем не менее, AT&T, похоже, имеет более широкие амбиции в отношении облачного гейминга как части «новой эры гейминга».

AT&T сотрудничает с игровыми технологами, такими как Google, чтобы помочь usher в новую эру гейминга, облегчая доступ для потребителей и позволяя контенту путешествовать и достигать большего числа поклонников — все это благодаря потоковым и сетевым технологиям.

Только время покажет, намерена ли AT&T запустить полноценный игровой стриминговый сервис, подобный телевизионному предложению компании DirecTV Stream, или же это просто демонстрация сетевых возможностей AT&T и ее видения будущего.

Тем временем, для Stadia ясно, что это только начало. Теперь медийные компании, сетевые операторы и даже разработчики/издатели игр могут предлагать свои собственные специализированные стриминговые сервисы на базе Stadia.

Больше о Stadia: