
Обещание облачных игр заключается в том, чтобы принести мощность высокопроизводительной игровой машины практически на любое устройство посредством стриминга, но в этом месяце платформа Google получает вызов от следующего поколения — теперь уже текущего поколения — оборудования. Теперь тест на скорость противопоставляет Google Stadia Xbox Series X, и результаты несколько удивительны.
Google с самого первого дня заявляла о скорости Stadia, от времени запуска игры до чистой мощности, благодаря которой игры ощущаются быстрыми. По сравнению с PS4 и Xbox One, которые продаются уже почти десять лет, эта разница часто ощущалась как небо и земля.
Одним из самых больших изменений, которые появятся с Xbox Series X/S и PS5, является скорость сверхбыстрых SSD. Как неоднократно демонстрировалось, эти SSD представляют собой огромный скачок вперед по сравнению с системами предыдущего поколения. Как они смотрятся по сравнению со Stadia? На самом деле, это довольно впечатляюще.
В тесте на скорость, проведенном Cloud Gaming Xtreme на YouTube, Google Stadia и Xbox Series X соревнуются в запуске и начале новой игры в четырех основных названиях — Assassin’s Creed Valhalla, Destiny 2: Beyond Light, Watch Dogs: Legion и Sniper Elite 4.
В первом тесте с Valhalla победу одерживает Stadia, но лишь с небольшим отрывом. Google удается загрузить Vahalla за 1:03, а Xbox — за 1:04. После этого Xbox берет верх во всем остальном. Destiny 2 занимает 1:18 на Xbox и 1:30 на Stadia. Watch Dogs — 1:02 на Xbox и 1:23 на Stadia. Sniper Elite 4 показывает самую большую разницу между двумя платформами: всего 35 секунд на Xbox и 1:04 на Stadia.
Таким образом, хотя Stadia не совсем поспевает за Xbox Series X в этом тесте, она определенно держится. В худшем случае время загрузки на Stadia увеличивается на 30 секунд, и ваши результаты могут отличаться. Это не огромные различия, но они показывают, насколько огромным обновлением являются эти новые консоли по сравнению с их предшественниками. Также стоит отметить, что Stadia демонстрировала такое время загрузки год назад — задолго до того, как Xbox и PlayStation достигли этих новых скоростей.
С дальнейшей оптимизацией от разработчиков и улучшениями «за кулисами» Google, безусловно, сможет сократить разрыв. В любом случае, остается огромный плюс: на Stadia нет установок, обновлений и ограничений по объему памяти.