Google представляет «Jump» — систему камер для создания VR-видео

Жизнь — это возможность самому увидеть чудеса света, но Google считает, что впечатления от переживания этих моментов позже через крошечные окошки, которые производят современные камеры, весьма ограничены. Именно поэтому компания сегодня на своей конференции I/O объявила о выпуске спецификации открытой VR-камеры под названием «Jump», которая значительно упростит создателям захват, обработку и распространение 360-градусного видео виртуальной реальности, которым сможет наслаждаться весь мир.

Реклама — прокрутите вниз для получения дополнительной информации

Google надеется, что Jump в сочетании с Cardboard значительно снизит цену как для создателей, которые традиционно должны были покупать дорогостоящие, специализированные системы камер, так и для потребителей, чьими единственными VR-опциями были громоздкие, дорогие гарнитуры с очень ограниченной коллекцией поддерживаемого контента.

Однако Jump — это не только модель для создания VR-камеры. Она состоит из трех частей, все из которых были разработаны Google и охватывают все этапы: от записи до редактирования и распространения в мире: спецификация камеры с очень специализированной геометрией, ассемблер, который сшивает необработанные кадры с камеры в VR-видео, и, наконец, плеер, через который люди могут фактически испытать 360-градусное, иммерсивное видео.

Камера

Сама система камер, разработанная Google, состоит из 16 различных камер, установленных в виде кругового массива. Компания заявляет, что вы можете самостоятельно изготовить массив, в который помещены камеры, из различных материалов — по их словам, пластик, металл и картон работали отлично — но главное — это фактическая геометрия системы, которая включает каждую деталь: от размера системы, размера и расположения каждой камеры, поля зрения, относительного перекрытия и ряда других измерений. Google заявляет, что, как и в случае с Cardboard VR, компания этим летом откроет все математические расчеты, касающиеся создания идеальной системы, чтобы любой, кто захочет, мог собрать ее сам. Для тех, кто не хочет заниматься всей этой работой, они сотрудничают с GoPro для выпуска VR-камеры, созданной по спецификации Jump, хотя на сцене они не уточнили, когда именно она поступит в продажу. Ниже приведена фотография того, как будет выглядеть эта система.

Ассемблер

В ассемблере Google берет видеопотоки от каждой из 16 отдельных камер и «использует комбинацию вычислительной фотографии, компьютерного зрения и множества компьютеров» для воссоздания сцены с каждой точки обзора по окружности массива камер. Используя все эти точки обзора, которых, по словам Google, тысячи, они синтезируют стереоскопическое VR-видео.

Работа, необходимая для фактического синтеза этих тысяч точек обзора даже в один кадр видео без швов или различных освещений, исходящих из разных углов каждой камеры, требует мощного алгоритма, который должен вносить исправления для выравнивания глубины, 3D-выравнивания, цветокоррекции, освещения и многого другого. Google заявляет, что, в отличие от других решений, вы не увидите границ там, где сходятся камеры, а получите красивое, точное, скорректированное по глубине стереоскопическое видео во всех направлениях. Ассемблер будет доступен для избранных создателей по всему миру этим летом.

Но последним элементом головоломки является то, как и где обычный человек сможет посмотреть созданное красивое иммерсивное 360-градусное видео?

Плеер

Начиная с этого лета, YouTube будет поддерживать видео Jump. Чтобы наслаждаться видео в полном погружении, вам понадобится только приложение YouTube, смартфон и картонная гарнитура, которую вы можете легко заказать у Google или сделать самостоятельно. Те, у кого нет картонной гарнитуры и смартфона, смогут альтернативно использовать простые кнопки навигации «вверх-вниз-влево-вправо» в плеере видео Jump, чтобы просматривать 3D-видео.

Если вы находитесь на Google I/O, есть сессия Sandbox, где вы можете сами познакомиться с контентом, снятым через Jump.