Платформа для записи геймплея Kamcord выходит на рынок мобильных игровых соревнований, начиная с SEGA

Kamcord, платформа для записи мобильного геймплея, которая предлагает разработчикам простой способ реализовать функции кроссплатформенной записи и обмена геймплеем, сегодня объявляет о своем следующем крупном шаге в мобильных играх: о соревнованиях.

Компания осознала, что ее SDK предоставляет множество уникальных возможностей для разработчиков приложений, заинтересованных в проведении соревнований или турниров, поэтому теперь она сотрудничает с некоторыми из них для организации соревновательных игровых мероприятий в их приложениях. Первой будет SEGA. 

Для своего первого крупного сотрудничества в рамках внутриигрового соревнования (недавно проводился небольшой тест с разработчиком Pixowl) Kamcord объединилась с SEGA, которая только вчера начала использовать платформу для записи геймплея в версии своей популярной игры Crazy Taxi City Rush. SEGA потребует от пользователей записывать видео геймплея с помощью Kamcord и будет награждать победителей как внутриигровыми предметами, так и реальными призами в течение месяца.

Эрик Эдельман из Kamcord немного объяснил, как Kamcord работает в качестве отличной платформы для разработчиков, проводящих соревнования: Мы предоставляем инструменты, которые позволяют разработчикам сортировать видео по вовлеченности, а также по баллам, чтобы разработчики могли вознаграждать игроков за публикацию самых популярных видео… кроме того, если разработчик включает счет игроков в метаданные, которые они передают нам, мы можем сортировать видео по этому критерию и сообщать разработчикам, какие видео набрали наибольшее количество баллов.

Хотя SEGA превратила этот конкретный конкурс в мероприятие, связанное со знаменитостью Халком Хоганом, интересно подумать о будущем соревновательных игр на iOS и кроссплатформенности с другими мобильными играми. Идея заключается в том, что Kamcord не только предоставит пользователям приложений возможность записывать и делиться видео, но и станет довольно мощной платформой для проведения такого рода конкурсов.

Компания не стала говорить, планирует ли она расширять свой SDK, чтобы предложить больше функций для соревнований, но очевидно, что соревновательный гейминг является большой областью интересов для Kamcord. Я полагаю, что скоро у нее появится конкуренция в этой области, поскольку Twitch и другие предлагают аналогичные методы записи, которые могут способствовать проведению конкурсов и соревновательных игровых мероприятий. Kamcord сообщает мне, что к ней проявляют большой интерес другие разработчики для проведения других подобных соревнований, так что, вероятно, в ближайшем будущем мы увидим, как и другие воспользуются этим. 

Ранее в этом году Kamcord запустила новое переработанное приложение с значительно улучшенными социальными функциями, а также объявила, что загружает около 1 часа видео мобильного геймплея каждую минуту. На тот момент оно было доступно в более чем 340 мобильных играх на iOS и Android.